FLAM
Création d'un nouvel objet audio interactif (pour les 7-11 ans) afin d'enrichir l'expérience après Ma Fabrique à Histoires.
Innover par le design
Brief : Élargir la gamme de Lunii en créant une offre pour les enfants après l'utilisation de Ma Fabrique à Histoires.
1. Cadrage du projet
- Analyse du besoin de l'entreprise : se diversifier, garder les utilisateurs de la marque, amener les utilisateurs sur notre marketplace.
- Analyse du besoin utilisateur : avoir de la nouveauté.
- Trouver le point de contact entre Lunii et le besoin utilisateur.
- Insérer le projet au sein de l'écosystème Lunii.
- Benchmark des solutions existantes.
- Participation à l'élaboration d'un business model.
- Participation au choix des fonctionnalités d'un MVP.
- Dialoguer avec les différentes parties prenantes (au sein de l'entreprise et les partenaires extérieurs).
Recherches utilisateurs & Itérations
2. Recherches UX & Création
- Déterminer de personae (7-11 ans) et leur user stories.
- Co-création du design produit avec les différentes parties prenantes du projet.
- Création d'un parcours de navigation.
- Co-création des interactions UI dans FLAM (lecteur, arborescence d'histoires, dialogues, carte interactive, caractère des personnages, inventaires, récompenses, catalogue d'histoires, bibliothèque, paramètres, contrôle parental) avec un UI.
- Mentorat de l'organisation et l'animation des tests d'utilisabilité (qualitatif, focus Group) par un prototypiste.
- Design UI de la maquette de la page web du produit pour les tests.
- Design graphique et maquettage du packaging du produit pour les tests.
Lancement du projet
3. Finalisation du concept
- Finalisation du concept et du MVP.
- Définir une communication entre FLAM et l'application mobile Lunii.
- Design UI de la page web du produit sur le site internet.
- Dialoguer avec le partenaire de production.
- Suivi du lancement commercial du projet (dates, prix, localisation).
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> 3ème projet le plus financé d'Ulule